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2024Design et Adversité
Projet de publication -
Si tout est relation, tout est peut-être affaire de design. Et si la relation qu’entretient l’homme avec son environnement interroge plus que jamais la pérennité de l’un comme de l’autre, la recherche d’une harmonie infuse désormais les enjeux de conception.Que l’on pense à l’exploitation des ressources, à leur transformation ou encore à l’évaluation de leur impact, l'approche systémique orientée vers l’analyse de chaîne de valeur semble ignorer toutefois une variable centrale. Celle des volontés en opposition.

L'idée


Contributions

Si tout est relation, tout est peut-être affaire de design. Et si la relation qu’entretientl’homme avec son environnement interroge plus que jamais la pérennité de l’un comme de l’autre, la recherche d’une harmonie infuse désormais les enjeux de conception, que l’on pense à l’exploitation des ressources, à leur transformation ou encore à l’évaluation de leur impact. Mais cette approche systémique orientée vers l’analyse de chaîne de valeur semble ignorer une variable centrale. Celle des volontés en opposition. Si tout est relation, et si tout est un peu affaire de design, tout est sans doute histoire de stratégie, dès lors qu’il s’agit d’inscrire une transformation du monde dans un monde qui n’en attend pas tant, voire qui s’yoppose frontalement.

01

Intégrer les enjeux


Problématiques

À quelles expertises, outils et méthodes faut-il faire appel, avec quelle conséquence sur l’implémentation, et pour quel impact ? Dans quelle mesure les objets de design eux-mêmes embarquent-ils nativement ces enjeux ? Quels recoupements à cet endroit entre la conception d’un jeu vidéo, d’une intelligence artificielle, d’un service ou d’un système de défense ? Quelles règles pour quel jeu ? Sur quels échiquiers ?

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La publication


Formats

Cette publication vise à interroger les démarches de conception sous l’angle de ce qui leur est directement opposé. Les questions abordées chercheront à distinguer comment l’intégration de ces vents contraires va influencer une stratégie de conception.
Elle sera divisée suivant 12 thèmes envisagés comme autant d’objets de conception. Pour chaque thème, un article et une interview seront proposés. Les 12 thèmes envisagés sont les suivants : Communication, Cyber, Droit, IA, Jeux, Politique publique, Produit, Réseaux, Service, Simulation, Systèmes de défense, Urbanisme.
Une note de présentation de l’article développera succinctement la problématique ainsi que les idées clés, l’état des questions sur le thème abordé. Elle n'excédera pas 1 page. Une courte présentation de chaque auteur sera jointe (1/2 page maximum).

Calenbdrier

  • Date de remise du projet d’article : 15 janvier 2024
  • Notification d’acceptation ou de refus : 1er février 2024
  • Date de remise de l’article en version définitive : 15 avril 2024.

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